设定角色关系网络
关系设定的核心原则
MIRAI 的世界观搭建中,角色之间的关系是AI 推演故事的基本素材。没有关系设定,群聊里各个角色就是"各说各的",不会产生互动化学反应。
常见的关系类型
情感类
- 恋人 / 前任 / 暗恋对象 / 三角恋
- 家人 / 亲戚 / 同卵异卵双胞胎
- 挚友 / 损友 / 宿敌
社会关系类
- 同事 / 上下级 / 师徒
- 医生 / 病人
- 老师 / 学生
- 房东 / 租客
特殊关系类
- 前世情人 / 穿越者认识历史人物
- AI 原型机与创造者
- 超能力者之间的秘密同盟
- 同谋 / 共犯
关系越"有张力"越好
平淡的关系设定:
A 和 B 是同事
有张力的关系设定:
A 和 B 是表面同事,实际上 A 是 B 的亲生父亲但两人都不知道
后者能触发的故事线明显比前者多——隐瞒、巧合、真相揭露、情感爆发……AI 拿到这种设定后自然会推演出更有意思的剧情。
关系可以写得很具体
不要只选"恋人"标签。补充细节会让 AI 表现更丰富:
A 和 B 是大学情侣,毕业时因为 A 要去国外而分手。三年后两人在同一家公司重逢,B 是 A 的直属上司,而且已经有了新男友。但 B 其实一直没忘 A……
这段描述包含了过去(大学恋爱)、现在(同公司、上下级)、情感状态(分手未忘)、矛盾点(新男友)——要素满满。
多个角色之间的关系网
当世界观里有 5 个以上角色时,关系网络的设定变得更重要。可以先画一个简单的关系草图:
小林 ←暗恋→ 佐藤(远房侄女)
| |
| ↓
| 林医生(旧识,关系复杂)
|
↓
便利店常客(神秘客人)
MIRAI 不需要你用可视化图表,用文字描述清楚每个两两关系就行。
关系是动态的
关系设定不是一成不变的。随着剧情推进,你可以:
- 把"同事"改成"恋人"
- 把"朋友"改成"仇敌"
- 新增之前没有的角色和关系
AI 会根据你更新的设定继续推演后续故事。
群聊中的关系表现
在群聊模式下,AI 角色会根据你设定的关系表现出不同的互动方式:
- 恋人关系的两个角色会更亲密,对话带暧昧感
- 仇敌关系的角色会互相敌视,甚至针锋相对
- 师徒关系的角色会有尊卑有别的对话模式
这些表现不需要你手动调教——只要关系设定清楚,AI 会自动呈现。