MIRAI 的好感度系统是什么
好感度是什么
MIRAI 的好感度是"角色对你的情感值"。虽然界面不一定直接显示具体数值,但好感度影响着角色对你的回应方式。
好感度会变化的表现
从多个用户反馈和实测来看,好感度变化在对话中可以感知到:
| 好感度阶段 | 角色回应特点 |
|---|---|
| 初始(陌生) | 礼貌、有距离感、对话简短 |
| 熟悉 | 开始主动聊话题、语气放松、偶尔开玩笑 |
| 亲密 | 主动提起之前聊过的事、情绪反应强烈、对话更长 |
| 高好感 | 可能出现表白、独占欲、专属称呼等"高阶"反应 |
好感度怎么提升
方式一:正常互动(主要来源)
每一次和角色的对话都会对好感度产生增量。长时间不聊也会自然衰减。
方式二:赠送礼物
MIRAI 内置了礼物系统(见下一页),送礼物能快速提升好感度——尤其是送角色"喜欢"的礼物(通过角色档案里的偏好判断)。
方式三:剧情选择
分支选择时选对角色有利的选项(比如"帮他""支持他")也会提升好感度。
好感度是可逆的
好感度不会只升不降。以下情况可能导致好感度下降:
- 长时间不对话(衰减)
- 在剧情选择里让角色失望(比如选了"不帮他")
- 在对话中惹角色生气(说角色不喜欢的话)
衰减速度不快,通常几天到几周的不活跃才会明显下降。
好感度有上限吗
公开信息中没有明确说明好感度的数值上限。但从体验上看,高好感度之后角色会进入一种"稳定亲密"状态,不会无限升级。
好感度能重置吗
目前没有"一键清空好感度"的按钮。要重置好感度:
- 角色档案里可能有相关选项(不同版本可能不同)
- 或者删除对话历史重新开始(如果该角色支持)
好感度和记忆系统的关系
两者独立但联动:
- 记忆系统记的是"内容"(你们聊过什么)
- 好感度记的是"感情"(角色对你什么态度)
即使好感度重置了,记忆条目还在;即使记忆条目清空了,好感度数值还在。两者共同决定角色对你的表现。